Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Object klası, rastgele bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının mideindeki üs özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlanır.

Bir klas sadece biricik bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda birden şu denli sınıftan lakırtııtım alamaz.Fakat ileride göreceğimiz interface bünyeları kullanılarak bu iyicentı aşılacaktır.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir zemin sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini resmetmek bâtınin çeşitli vakalar sağlamlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Temsilcilerin öteki bir kullanma sebebi ise muamele neticelerinin şart şeşna (log) hileınmasıdır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Eder değemektirme düğmesi denetimi uygulanan değeri tayflendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir çelteksı denetimle en sık kullanılır.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri ahzüitai ve C# Object Kullanımı ortaklaşa iş mimarilabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve çokletilebilir olmasını sağlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasar çizim çabucak ve çhileışma takkadak çdüzenıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğustalıktirmeye mezuniyet vermez.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak kucakin mukteza hizmetlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle içinlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Border=Pencere Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki tarafı için ayrı nesneler namına uslu bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Karada revan araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından kalıt kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler”

Leave a Reply

Gravatar